- = [Couleur de salet relle pour FS19] = - v1.1.0.2

Auteur: ViperGTS96
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -

------------------------
Journal des modifications: (v1.0.0.5)
----------------------
-Problme de conflit mod rsolu.
-Ajout quelques valeurs supplmentaires pour les types de pulvrisation augmentant les chances que la chaux, le lisier et le fumier affectent votre couleur de terre.
-RedDirtMap0 dans le fichier de paramtres tait prcdemment ignor, corrig pour permettre la prise en charge de "Estancia Lapacho".

Journal des modifications: (v1.0.1.2)
----------------------
-Ajout quelques valeurs supplmentaires pour les types de pulvrisation augmentant les chances que la chaux, le lisier et le fumier affectent votre couleur de terre.
-Grands outils (cultivateurs) dtectant la surface ajuste.

Journal des modifications: (v1.1.0.0)
----------------------
-La vitesse de changement de couleur est maintenant rglable via le fichier Settings.xml
-Possibilit de dsactiver Real Dirt Color par vhicule ajout.
-Accrotre le support pour les cartes avec de la salet rouge.
-Nouvelle mthode de dtection des champs pulvriss pour garantir le changement de couleur.
-Nouvelle fonction ajoute pour prendre en charge diffrentes configurations de roue des mods.
-Type de remplissage  la chaux ajout aux changements de couleur (conduite sur un "tas" de chaux).
-Changez les vitesses (par couleur) peaufines.

Journal des modifications: (v1.1.0.2)
----------------------
-Le problme des traces de roues forestires est rsolu.

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -

10 paramtres de couleur pour interpoler entre.

-Salet brune
-Boue brune
-Slurry / Digestat
-Fumier
-Salet rouge/Boue rouge
-Citron vert
-Neige
-Herbe
-Balle

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -

*Remarques
----------

-Pour que la couleur de l'herbe prenne effet, le vhicule doit tre entour d'herbe mouille ou sur un "champ" d'herbe. (en raison de l'humidit sur le terrain, etc.)


-Ne saisissez "type de remplissage"; Il n'y a pas encore de neige dans le jeu, mais il est prt pour cela.


-Les cartes du sud utilisent "la salet rouge et la boue" au lieu de brunir lors de la dtection du nom de la carte. Ces noms peuvent tre ajouts au fichier settings.xml.


Le changement de couleur est rglable via le fichier settings.xml ("<colorSettings speed =" 0.005 "/>") (Baissez la valeur (lgrement)  la vitesse la plus lente)

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -


- Ajouter ce qui suit  un vhicule xml pour outrepasser la limite maxNumOfWheels ..

  
  <realDirtColor ignoreRDCWheelLimit = "true" />


-------------------------------------------------- -


- Ajouter ce qui suit  un xml de vhicule pour forcer le mode simple au vhicule / outil.

  
    <realDirtColor useSimpleMode = "true" />

  
-------------------------------------------------- -

- Ajoutez ce qui suit  un xml de vhicule pour dsactiver la couleur de la salet relle pour le vhicule / l'outil.
  
    <realDirtColor disable = "true" />
    

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -

* Modding avec la vraie couleur de salet *
----------------------------

Si des pices du vhicule sont supprimes / ajoutes pendant le jeu (et non dans un magasin ou un atelier de rparation), elles doivent tre supprimes / ajoutes aux rfrences "Couleur de salet relle" du vhicule.

Pour supprimer une pice, appelez >> realDirtColor: removePart (self, partToRemove);      * (Cette fonction retournera "true" si la pice a t supprime avec succs, sinon false)

Pour ajouter une pice, appelez >> realDirtColor: addPart (table, partToadd);

-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -
-------------------------------------------------- -

www.vipergts96.com/fsim/